Presentation de paladin33

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Jeu en projet Presentation de paladin33

Message par paladin33 le Mar 8 Jan 2013 - 23:37

Bonjour à tous et toutes!

J'ai 38ans et je souhaite réalisé l'un de mes plus grand rêve, celui de créer un jeu vidéo. J'ai opté pour game maker pour ca simplicité d'utilisation. J'en suis encore qu'a mes débuts et j'ai besoin de me perfectionné avec quelques tutoriels que je trouve à droite et à gauche sur le net.

Mais toute fois, je crois qu'il sera beaucoup plus simple de m'orienter sur un forum spécialisé sur game maker. Je possède la version professionel que j'ai acheté sur steam. J'avais deja eu entre les mains la version d'essai et j'avais été assez séduit par le concepte assez simple au premier abord.

Mon objectif est de faire un jeu d'arcade mélangeant action et RPG, dans un scrolling à la castle vania, tous ca en haute résolution... (1920X1080)

Meme si ce jeu va me prendre du temps, j'espère en faire quelque chose qui fera du bruit.

En espérant d'avoir d'ami avec qui échanger sur ce forum, je vous passe un grand bonsoir et une bonne et heureuse année 2013

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Jeu en projet Re: Presentation de paladin33

Message par Mydexios le Mer 9 Jan 2013 - 12:48

1920*1080... Belle résolution en effet...
Bon, désolé de pas être passé avant.. mais les études ne pardonnent pas...Et passent encore un peut avant le forum...
(je savait que je m’était couché trop tôt hier soir...)

En tout cas, je voit que tu as déjà posté quelques questions (dont je n'ai pas la réponse...) Et donc je t'invite à en poser d'autres si besoin est... Et de passer voir nos quelques tutos. Smile

Et surtout, Bienvenue parmi nous!


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Jeu en projet Re: Presentation de paladin33

Message par SuperOuf le Mer 9 Jan 2013 - 14:39

Bienvenue sur le forum Smile


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Jeu en projet Re: Presentation de paladin33

Message par paladin33 le Mer 9 Jan 2013 - 16:52

Merci Smile

il n'y a donc rien pour limiter le déplacement de votre souris dans GM ?peut etre une prise en charge du double écran peut etre ?



j'arrete pas de fouiller le code de l'aide de GM mais je trouve pas.

En faite j'ai lu que lorsqu'un objet sort de l'ecran de jeu, il est automatiquement détruit, et ca comprend la gestion du curseur de la souris!

Si je colle un objet solid a ma souris, celui ci ce bloque bien, mais le curseur de la souris elle continue sans lui...
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Message par Mydexios le Mer 9 Jan 2013 - 17:31

Je pense pas qu'on puisse bloquer la souris... vu qu'elle fait pas vraiment partie de ton jeu... Ou alors tu débranche ton 2eme écran...


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Message par paladin33 le Mer 9 Jan 2013 - 21:26

Mydexios a écrit:Je pense pas qu'on puisse bloquer la souris... vu qu'elle fait pas vraiment partie de ton jeu... Ou alors tu débranche ton 2eme écran...



ben si elle fait parti du jeu la souris... mon sprite principal bouge avec la souris!

ben non j'ai pas a débrancher mon second ecran , j'en ai besoin.
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