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instance_create(O_Smocko); // Présentations

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shikor
Smocko
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Message par Smocko Jeu 8 Déc 2016 - 14:59

! Bonjour a tous !

Même si vous le savez déjà je me nome Smocko, je suis passionnée depuis toujours (20 ans) par l'art et le média formidable qu'est le Jeu Vidéos !

j'ai toujours voulus crée des jeux vidéos et depuis quelques temps je m'y suis mit grâce au différents moteurs de jeu gratuit et très performant qu'on peut trouvé comme Unreal Ungine 4 , construct 2, ou bien évidement Game Maker Studio ! instance_create(O_Smocko); // Présentations Icon_eek

Voulant rassasier mon appétit vorace pour crée des Jeu vidéos, je suis tombé sur ce Forum qui ma l'aire cool et rigoureux
et moi voila maintenant ici pour apprendre et pouvoir aider si je le peut.


je dessine depuis toujours et étant toujours inspiré par les univers multiple qui compose je Jeu vidéo.

instance_create(O_Smocko); // Présentations Lordsn10
instance_create(O_Smocko); // Présentations Mort_d10

Je travaille actuellement sur la version de GMS 1.4 avec plusieurs petit projets teste afin de me faire la main dessus afin de laisser enfin ma créativité s'exprimé sur ce format.

Merci de m'avoir lu,

Smocko
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Message par shikor Jeu 8 Déc 2016 - 15:04

Bienvenue Smocko, ton 2ème dessin me fait penser un peu à l'univers de Cthullu Very Happy
shikor
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Message par Toryf Jeu 8 Déc 2016 - 15:39

Bienvenue ! Jolis dessins  Shocked
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Message par Smocko Jeu 8 Déc 2016 - 17:47

Merci beaucoup x) et enchanté ^^
Smocko
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Message par Mydexios Ven 9 Déc 2016 - 8:06

Bienvenue à toi ici !
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http://deuxmetrescubes.fr/

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Message par loan181 Ven 9 Déc 2016 - 11:51

Salut, très beau dessins tu es doué Wink

Qu'est ce qui se passe si :
Code:
with(O_Smocko) {
    instance_destroy(); // Loan181, plaisir de te rencontrer :)
}
?

Bienvenue quand-même Very Happy  Bienvenue
loan181
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Message par Victor000.1 Ven 9 Déc 2016 - 14:43

Bienvenue ici !
Smile


Code:

//Je crois qu'il se passe ça :

count = 1;

if !instance_exists(O_Smoko){

for (i=0; i<count; i++){
instance_create(x,y, O_Smoko);
count ++;
}
}

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Victor000.1
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