Présentation de DSP-56K

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Problème Résolu Présentation de DSP-56K

Message par DSP-56K le Lun 18 Juin 2012 - 7:48

bonjour,

Je ne suis plus tout jeune et je suis arrivé sur ce forum via une vidéo de roboto441 sur youtube.

Je suis débutant et me suis essayé au GML sans succès. A mon age la programmation c'est un peu difficile...

J'ai un projet de faire une petite démo d'un jeu de plateforme classique 2d sur un seul niveau.

Les graphismes de mon projet sont d'un niveau très correct et originaux.

Pour être très honnête, au vue de mes capacités limités en programmation, j'aurais aimé me concentrer sur le level design mais je suis prêt à apprendre Wink

J'aurais aimé posé une question à roboto441: comment adapté ton tuto "smooth" quand on a plusieurs animations pour un personnage ? (marche, saut, tir...)

merci pour ce forum.


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Problème Résolu Re: Présentation de DSP-56K

Message par OnLime le Lun 18 Juin 2012 - 8:46

Bienvenue sur le fofo très content que tu ai vu ma vidéo Very Happy (t'a vu le fail du début Embarassed Razz en-faite je suis aussi rédacteur sur le site appleiamageek)
et bien pour ton personnage, fait-tu un changement d'objet ou simplement de sprite ?

PS: pour aller voir la section tuto il faudra attendre l'arrivé d'un admin pour qu'il te valide
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Problème Résolu Re: Présentation de DSP-56K

Message par DSP-56K le Lun 18 Juin 2012 - 8:56

Merci.

Je ne sais pas si c'est la bonne section pour te répondre.

Je fais un changement de sprite.

J'ai suivi des tutos, mais pour les mouvements je n'arrive pas à faire quelques chose de propre.

j'utilise la version lite de game maker.

Je vais aussi poster dans demande de collaboration, ça sera peut-être plus approprié pour échanger non ?
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Message par Gwen_fifty-six le Lun 18 Juin 2012 - 9:04

Salut!! Je t'active tout de suite! Very Happy
Tu auras accès aux tutos, aux ressources et autres!
Merci roboto pour ta vidéo! :p
@bientôt sur le forum et surtout, n'hésite pas à poser des questions!
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Message par OnLime le Lun 18 Juin 2012 - 9:11

bah euh je sais pas trop que veut tu dire par propre ?
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Message par DSP-56K le Lun 18 Juin 2012 - 9:14

Les collisions avec le décor par exemple, elles ne sont pas "smooth" Wink par exemple.
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Message par OnLime le Lun 18 Juin 2012 - 9:16

ha tu reste coller contre le mur ?
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Message par DSP-56K le Lun 18 Juin 2012 - 9:28

oui par exemple et aussi quand le perso saute il reste en l'air collé au décor...

je suis en train de poster dans la section "demande de collaboration" vient me rejoindre s'il te plait, se sera plus approprié pour échanger merci.
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Message par OnLime le Lun 18 Juin 2012 - 9:36

oki
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Message par Stermist_R le Lun 18 Juin 2012 - 14:28

Bienvenue
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Message par Mydexios le Lun 18 Juin 2012 - 21:34

Bienvenue!
DSP-56K a écrit: A mon age la programmation c'est un peu difficile...
Tant que sa?
On a un membre qui fait un fps en 3D, et qui, je crois, a dans les 13 ans...

En tout cas, Si tu a des questions, n'hésite pas...


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Message par kanai le Mar 19 Juin 2012 - 16:26

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Message par SuperOuf le Dim 24 Juin 2012 - 9:13

Bienvenue sur le forum Smile
Comme déjà dis, n'hésite pas a poser tes questions ou présenter tes jeux Wink


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Message par DSP-56K le Dim 24 Juin 2012 - 11:52

merci à tous pour votre accueil!
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Message par leila le Dim 24 Juin 2012 - 18:07

bienvenue !!!
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