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Comment bien débuter en graphisme. Conseil ?

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Normal Comment bien débuter en graphisme. Conseil ?

Message par M.Pong Mar 28 Jan 2014 - 13:16

Bonjour tout le monde Very Happy

Comme l'indique le titre, j'aimerai débuter en graphisme car j'en ai un peu marre de prendre les sprites d'autres personnes sur internet. Mais je ne sais pas vraiment par ou commencer, comment bien commencer un pixel art.
J'ai essayé de m’entraîner en faisant un petit truc, qui est censé représenter un vaisseau Laughing :

Comment bien débuter en graphisme. Conseil ? 140128021159900162 Comment bien débuter en graphisme. Conseil ? 140128021200423203

Vous voyez que c'est à Comment bien débuter en graphisme. Conseil ? Emoticon-0119-puke

Donc les graphistes du forum les plus expérimentés d'entre vous (je pense à Isaki ou KinGame), si vous avez des conseils pour un pauvre petit graphiste, n'hésitez pas Wink 

Quand à moi je pourrai vous donner des leçon de programmation, je suis assez bon dans ce domaine: http://www.game-maker-forum.net/f56-la-programmation-en-general Laughing 

Merci d'avance Very Happy
Dylan.
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Normal Re: Comment bien débuter en graphisme. Conseil ?

Message par SuperOuf Mar 28 Jan 2014 - 16:26

Moi je conseille d'aller t'inscrire sur la communauté de pixel-artistes français de RETROPIXEL, qui est notre partenaire: http://www.retropixel.fr/forum/
Tu trouvera là bas toutes les aides possibles et inimaginables Wink
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Normal Re: Comment bien débuter en graphisme. Conseil ?

Message par thomas may Jeu 30 Jan 2014 - 20:09

Parce que j'ai une approche plus traditionnelle, je te conseillerai d'abord de pratiquer à la main. Le graphisme c'est très très complexe, c'est une historie de proportions, de rapports entre les choses que tu dessines, de composition également.

 Comment bien débuter en graphisme. Conseil ? 4145878094  Rien que cette icône par exemple c'est un plein rouge sur un vide blanc cassé. Il y a un liserai gris clair aussi entre les deux, est ce que c'est necessaire ? ...

Du coup, un truc tout simple et rapide pour progresser est de dessiner les choses qui t'entourent. Le portrait des gens dans les bus, ta carafe d'eau, la chaise sur laquelle tu es, la vue depuis ta fenêtre, ou même des objets simple : une clef usb, un stylo, une tasse...

Après pour créer des graphisme orientés jeux-vidéos, je trouve qu'il faut faire simple, et très schématique. C'est dur, très très dur. Parce qu'avec le moins de pixels il faut représenter le plus..
Regarde par exemple le peu d'éléments sur ce vaisseau spatial, et pourtant on devines un vaisseau, et on sait même sa direction et qu'il est en marche ! http://cdn.scratch.mit.edu/static/site/projects/thumbnails/222/1592.png

Bref bon courage. C'est un travail facile, mais long long long long. 
Mais avec moins d'un mois de pratique, (à dessiner de manière réaliste, et de manière simplifiée) tu créeras facilement les éléments de ton jeu.

Courage !
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Normal Re: Comment bien débuter en graphisme. Conseil ?

Message par M.Pong Ven 31 Jan 2014 - 1:57

Merci beaucoup pour ta réponse très claire !
De plus, je dessine assez bien, donc je commences avec un petit plus Wink

Un nouveau que j'ai fais: Comment bien débuter en graphisme. Conseil ? 140131050258686161
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