Fogia
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roswellalien
Fogia
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Fogia
Bonjour à toute l'équipe du forum !
J'ai trouver ce forum suite à la saisie de "forum game maker fr" sur google, en éspérant trouver une alternative à l'ancien et regretté forum game maker zone pour les anciens qui connaissent. Je ne me fait pas bien au c bna malgrès le fait que je connaisse pas mal de monde qui y est.
Je pense pouvoir apporter à cette communauté de l'aide avec mes tuto mes exemples et moteur ou en répondant à des questions.
Et a propos de moi :
Maxime, habitant quelque part en Isère (38).
J'ai commencé à utiliser GameMaker il y a presque 10 ans maintenant (j'ai commencer avec la 5.3 de mémoire) donc autant dire que je commence à bien connaitre
Quand à mes compétences en informatique qui pourrais être utile ici :
Je maitrise les laguages C, C++, C#, Java, VBA, et web (html, php, sql, javascript)
Ainsi que la gestion de projet : cycle en V, diagrammes UML, gestion des taches, ...
J'ai fait un BTS info industriel suivis d'une licence pro : gestion de projets informatique.
Bref tous ça pôur dire que je me ferais un plaisir d'aider les gens ici et poster divers tuto et exemples.
Sinon mes passes-temps, rouler vite, films/series, musiques, sortir (bar, boite, cinéma..) alcool, ...
Et à quoi je ressemble :
Ah non enfaite ça c'est didier bourdon quand il était plus jeune.
enchanté
J'ai trouver ce forum suite à la saisie de "forum game maker fr" sur google, en éspérant trouver une alternative à l'ancien et regretté forum game maker zone pour les anciens qui connaissent. Je ne me fait pas bien au c bna malgrès le fait que je connaisse pas mal de monde qui y est.
Je pense pouvoir apporter à cette communauté de l'aide avec mes tuto mes exemples et moteur ou en répondant à des questions.
Et a propos de moi :
Maxime, habitant quelque part en Isère (38).
J'ai commencé à utiliser GameMaker il y a presque 10 ans maintenant (j'ai commencer avec la 5.3 de mémoire) donc autant dire que je commence à bien connaitre
Quand à mes compétences en informatique qui pourrais être utile ici :
Je maitrise les laguages C, C++, C#, Java, VBA, et web (html, php, sql, javascript)
Ainsi que la gestion de projet : cycle en V, diagrammes UML, gestion des taches, ...
J'ai fait un BTS info industriel suivis d'une licence pro : gestion de projets informatique.
Bref tous ça pôur dire que je me ferais un plaisir d'aider les gens ici et poster divers tuto et exemples.
Sinon mes passes-temps, rouler vite, films/series, musiques, sortir (bar, boite, cinéma..) alcool, ...
Et à quoi je ressemble :
Ah non enfaite ça c'est didier bourdon quand il était plus jeune.
enchanté
Dernière édition par Fogia le Sam 25 Oct 2014 - 17:23, édité 3 fois
Fogia- Help Maker
- Messages : 200
Re: Fogia
Bienvenu !
Une très belle présentation que nous avons là !
Une très belle présentation que nous avons là !
thomas89300- Modérateur
- Messages : 1460
Pourcentage d'avancement : 666%
Re: Fogia
Bienvenue !
Il faut juste qu'un admin passe dans le coin maintenant ...
Il faut juste qu'un admin passe dans le coin maintenant ...
Cotontoudoux- Créateur expert
- Messages : 1077
Pourcentage d'avancement : 3%
Re: Fogia
Coin! Oh pardon.. Euh.. bienvenue, ça c'est déjà dit maintes fois..
Un admin, c'est moi
Une question:
Si j'ai bien compris, tu cherche plus à aider qu'a chercher de l'aide. Bien
Si tu as des questions sur l'organisation du forum (plus que sur GM..Vu ton "CV"), moi et l'autre admin sommes là pour ça (les modos aussi, mais ils savent pas grand chose...)
Un admin, c'est moi
Une question:
Qu'est-ce? (oui, étant plus jeune que toi, je n'ai pas le plaisir d’être allé aussi loin dans quelques études...)Cycle en V, diagrammes UML
Si j'ai bien compris, tu cherche plus à aider qu'a chercher de l'aide. Bien
Si tu as des questions sur l'organisation du forum (plus que sur GM..Vu ton "CV"), moi et l'autre admin sommes là pour ça (les modos aussi, mais ils savent pas grand chose...)
Re: Fogia
Bienvenue sur le forum
La version 5 de GM Oo Je me demande a quoi elle ressemblait exactement
La version 5 de GM Oo Je me demande a quoi elle ressemblait exactement
Re: Fogia
Pour avoir tester la version 6 je peut dire que c'était vachement plus hard niveau gestion de gravité ... (enfin pour moi)
Cotontoudoux- Créateur expert
- Messages : 1077
Pourcentage d'avancement : 3%
Re: Fogia
Mydexios a écrit:Coin! Oh pardon.. Euh.. bienvenue, ça c'est déjà dit maintes fois..
Un admin, c'est moi
Une question:Qu'est-ce? (oui, étant plus jeune que toi, je n'ai pas le plaisir d’être allé aussi loin dans quelques études...)Cycle en V, diagrammes UML
Si j'ai bien compris, tu cherche plus à aider qu'a chercher de l'aide. Bien
Si tu as des questions sur l'organisation du forum (plus que sur GM..Vu ton "CV"), moi et l'autre admin sommes là pour ça (les modos aussi, mais ils savent pas grand chose...)
Cycle en V : technique de gestion de projet (qui est d'ailleur dépassé, la méthode agile est mieux).
UML (unified modeling language) : norme de représentation, en gros permet de présenter un projet sous forme graphique, sa aide à comprendre, analyser et gérer un projet.
Note que seul 2% des projets professionnel (programme/jeux) sont livrée en respectant le cahier des chagres imposé par le client donc il est donc important de bien gérer un projet.
On peut dire que je suis plus ici pour aider, c'est plutot satisfesant d'aider non ?
Si vieux que sa ?
Pas a grand chose a coté de nôtre beau windows 7 d'aujourd'hui (et 8 mais pas fan), le fonctionnement était le même que GameMaker 8 (object, room...) mais simplement pas mal de fonctions en moins (surtout coté graphique il me semble), et il y avais pas la gestion d’extensions ni d'exportation de ressources voila.le super ouf a écrit:La version 5 de GM Oo Je me demande a quoi elle ressemblait exactement Smile
Déjà, j'ai tripé sur ton pseudo. Ensuite c'est vraie oué la physique est pas super bien gérer, perso je fesais tous en GML pour mes moteurs de plateforme pour avoir un truc super précis, c'étais bien plus propre que le "drag&drop" qu'on sais pas trop ce qu'il fait. (je pourrais posté un exemple).Cotontoudoux a écrit:Pour avoir tester la version 6 je peut dire que c'était vachement plus hard niveau gestion de gravité ... (enfin pour moi)
Fogia- Help Maker
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