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Block Case 2 - Amélioration graphique

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Normal Block Case 2 - Amélioration graphique

Message par Dyrion Mar 19 Aoû 2014 - 11:29

Bonjour, certains doivent connaître mon projet, j'ai besoin d'aide,
j'ai besoin d'un pack complet de différent tiles :
Block Case 2 - Amélioration graphique Sans_t10 | Block Case 2 - Amélioration graphique Sans_t11 < Aussi en horizontal >  Block Case 2 - Amélioration graphique Sans_t14Block Case 2 - Amélioration graphique Sans_t15 Block Case 2 - Amélioration graphique Sans_t16(dans un genre similaire mais en plus esthétique, beaucoup plus, que ça soit attrayant, il faut que je puisse utiliser le tiles avec une sélection 32x32 et si possible y placer des éléments de décors en fonction du thème, en sachant que le jeu est basé sur le changement de gravité donc 4 sens pour chaque décors)
Et j'aimerais des planche de ce genre pour chaque thème
Block Case 2 - Amélioration graphique Mario_tiles_by_SpriterSonikku
mais compatible avec sur sélection en 32x32  

 - Tiles 01 Thème plage
 - Tiles 02 Thème intérieur d'une horloge
 - Tiles 03 Thème château hantée
 - Tiles 04 Thème asiatique
 - Tiles 05 Thème Montagne enneigée

J'aimerais aussi des Background 640x480 sur les même thème, que les tiles et les background puisse allez ensemble tout en respectant le thème du jeu qui est le changement de gravité (j'y tiens vraiment à ça)

Je me rend compte que cette commande ne seras pas évidente à traité mais c'est essentiel pour mon jeu.
le pseudo du graphiste ou des graphistes seras cité dans les crédits du jeu Wink

merci d'avance.
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Normal Re: Block Case 2 - Amélioration graphique

Message par Dyrion Jeu 21 Aoû 2014 - 9:36

Finalement j'ai trouvé un moyen de me débrouiller...
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