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Brick Craft de marlu06 et le super ouf

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Normal Brick Craft de marlu06 et le super ouf

Message par SuperOuf Sam 25 Fév 2012 - 12:04

Voila un petit jeu sympa que je vais vous présenter.

Brick Craft


Crédits :
Programmation : marlu06
Graphismes : le super ouf

Description :
C'est un jeu 3D, qui serra une sorte de copie de minecraft.
pour le moment, on peut simplement se déplacer, et bouger le perso, mais bientôt, il y aura beaucoup d'améliorations.

Quelques Screnns :
Spoiler:

Liens de téléchargements :
Version 0.1 : Téléchargez ici

Version 0.2 : Zip : Téléchargez ici ; Exe : Téléchargez ici

Version 0.3 : Zip : Téléchargez ici; Exe : Téléchargez ici ;



A vos avis (si vous avez des idées aussi, on est preneur Wink ).


Dernière édition par le super ouf le Lun 27 Fév 2012 - 19:06, édité 4 fois
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Normal Re: Brick Craft de marlu06 et le super ouf

Message par artania Sam 25 Fév 2012 - 17:16

La version 0.2 est sortie :

Zip : http://www.mediafire.com/?0ck8k0i672mv1b4

Exécutable : http://www.mediafire.com/?csbv2bj8yj8cy7m

Et la 0.3 bientôt !


Bon jeu(si on peut dire ça) sur Brick Craft !
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Normal Re: Brick Craft de marlu06 et le super ouf

Message par Vornak92 Sam 25 Fév 2012 - 18:05

Si tu veux faire une copie style minecraft, quand tu initialise ta 3d fais
Code:
texture_set_interpolation(false);
Ca sera mieux d'après moi Wink (En fait ca annule le floutage des textures)
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Normal Re: Brick Craft de marlu06 et le super ouf

Message par artania Dim 26 Fév 2012 - 11:24

Ok, merci Very Happy

EDIT : v 0.3 Brick Craft de marlu06 et le super ouf 1330332359 (il y aura plus de modèles)
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Normal Re: Brick Craft de marlu06 et le super ouf

Message par artania Lun 27 Fév 2012 - 18:57

V 0.3 :

Exécutable : http://www.mediafire.com/?x8yxjoeayvfmxs2

ZIP : http://www.mediafire.com/?d2tcvl71kwsynrx
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Normal Re: Brick Craft de marlu06 et le super ouf

Message par Cotontoudoux Lun 27 Fév 2012 - 22:28

meme pas un petit merci pfffff
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Normal Re: Brick Craft de marlu06 et le super ouf

Message par Mydexios Mar 28 Fév 2012 - 6:03

un petit truc sur le cube du fond, la ...terre?
sa fait très rouge comme terre... et j'en ai jamais vu comme sa en vrai...
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Message par Vornak92 Mar 28 Fév 2012 - 15:23

J'ai fait ya pas mal de temps une engine pour les collisions avec blocks comme ca. Tu veux ?
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Message par artania Mar 28 Fév 2012 - 18:01

hobew a écrit:meme pas un petit merci pfffff

?

marlu06 a écrit:Ok, merci
...
EDIT : v 0.3 (il y aura plus de modèles)




Mydexios a écrit:un petit truc sur le cube du fond, la ...terre?
sa fait très rouge comme terre... et j'en ai jamais vu comme sa en vrai...

Oui, mais faut dire ça a le super ouf ...





Vornak92 a écrit:J'ai fait ya pas mal de temps une engine pour les collisions avec blocks comme ca. Tu veux ?

Oui.


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Normal Re: Brick Craft de marlu06 et le super ouf

Message par SuperOuf Mar 28 Fév 2012 - 18:39

marlu06 a écrit:
hobew a écrit:meme pas un petit merci pfffff
?
Bah merci hobew !!! (c'est lui qui as fait la texture bois)

marlu06 a écrit:
Mydexios a écrit:un petit truc sur le cube du fond, la ...terre?
sa fait très rouge comme terre... et j'en ai jamais vu comme sa en vrai...
Oui, mais faut dire ça a le super ouf ...
Je vais modifier ce weekend Wink
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Normal Re: Brick Craft de marlu06 et le super ouf

Message par Vornak92 Mar 28 Fév 2012 - 20:33

Voila mon engine en *.gm81 : (dsl si vous avez pas Gm 8.1)
http://www.mediafire.com/?7kytmbuytiu28mn
On bouge avec les flèches et saute avec Ctrl. Ya pas de génération c'est juste pour les collisions.
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Message par artania Mar 28 Fév 2012 - 21:13

Merci Very Happy
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Message par Vornak92 Mar 28 Fév 2012 - 22:33

moi perso j'adore la texture des feuilles Wink
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Message par SuperOuf Sam 3 Mar 2012 - 9:37

Bon bah je vais modifier les feuilles et la terre alors Smile
Par contre on aurait besoin d'un coup de main pour le code de destruction des blocs.
On voudrais savoir comment le programmer, pour que quand on clique droit sur un bloc, celui ci se détruise, et créer un objet que l'on peu ramasser, et qui créer un objet dans l'inventaire (qui n'est pas encore fait Wink )
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Normal Re: Brick Craft de marlu06 et le super ouf

Message par Vornak92 Sam 3 Mar 2012 - 9:51

Pour savoir quel bloc on vise c'est très chaud mais j'essaye
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Normal Re: Brick Craft de marlu06 et le super ouf

Message par artania Sam 3 Mar 2012 - 9:54

J'ai trouvé ça :

Code:
// block_intersect(rangée)
// Calcule quel bloc est en collision avec votre souris
// x1,y1,z1 sont les positions du blocs en collision
// x2,y2,z2 sont les positions avant le bloc en collision

var i,xx,yy,zz,kind;

for(i=1 i<argument0 i+=1)
{
 xx=floor((global.xfrom+global.xto*i)/global.size)
 yy=floor((global.yfrom+global.yto*i)/global.size)
 zz=floor((global.zfrom+global.zto*i)/global.size)
 if zz<0 zz=-1

 kind=ds_grid_get(global.layer[min(max(zz,0),global.cz-1)],xx,yy)
 if xx>=0 and yy>=0 and xx<=global.cx-1 and yy<=global.cy-1
 if kind>0 or zz=-1 and zz<=global.cz-1
 {
  x1=floor((global.xfrom+global.xto*i)/global.size)
  y1=floor((global.yfrom+global.yto*i)/global.size)
  z1=floor((global.zfrom+global.zto*i)/global.size)

  i-=1
  x2=floor((global.xfrom+global.xto*i)/global.size)
  y2=floor((global.yfrom+global.yto*i)/global.size)
  z2=floor((global.zfrom+global.zto*i)/global.size)

  // bloc transparent
  d3d_draw_block(x1*global.size-1,y1*global.size-1,z1*global.size-1,(x1+1)*global.size+1,(y1+1)*global.size+1,(z1+1)*global.size+1 ,-1,1,1)
  return true
 }
}

return false
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